|
Battlefield : Bad Company oyun incelemesi
Kötü şirket, iyi para ;
BATTLEFİELD
BAD COMPANY
Savaş. 5600 yıllık bilinen dünyanın sadece 296 yılında bulunmayan olgu. İnsanın belkide öğrendiği en kötü sanat. Bir yıkım sanatı. Bir arada yaşamayı yavaş yavaş öğrenen insanların bir anda çıldırmasına sebep olan olgu. Tıpkı ünlü düşünür bernard shaw’ın dediği gibi. İnsanlar bir gün cinayeti öğrendiler. Bu onlara öylesine heyecan veriyordu ki spor olsun diye birbirlerini öldürmeye başladılar ve savaşı buldular. En büyük adım buydu onlar için. ama o kadar acımasız ve ruhsuzdu ki bu adım. Çoğu savaş’ın ne olduğunu öğrenmiyordu bile. Daha doğrusu öğrenmiyorduk. Afganistanda ki ailelerin savaştan kaçarken 15 yaşından küçük kız çocuklarını koşamaz, silah tutamaz ve başımıza bela olur diye geride bıraktıklarını bilmiyordu çoğu. Ve bilmiyoruz gerçektende. Çoğumuz için silahın ve kanın verdiği heyecan yetiyor. Gerisi düşünmüyoruz…
Ama savaşın modern dünyaya kazandırdıkları da su götürmez bir gerçek. Bunu kabul etmemiz gerekir. Eğer milletler savaşmasaydı şu andaki tıp,sosyal ve teknoloji biliminin bu kadar gelişmesi imkansızdı. Asker mantığında üst astına “bul” dedimi ast ne yapıp edip bir şeyler buluyor ve bunu kullanıma sunuyordu. En basitinden 2. dünya savaşı olmasaydı şu anda bindiğimiz modern arabalar olmayacaktı. Günümüzde kullandığımız çoğu teknoloji, ülkelerin birbirini alt etmek için yaptıkları savaş teknolojileri araştırmaları sonucu bulundu ve geliştirildi.
İşte bu ve bunun gibi bir çok neden yüzden savaş ve onula ilgili her şey üst düzey ilgi çekmekte. Bu ilgi oyun dünyasında da son derece geçerli. Dünya çapında yılın en çok satanlar oyun listesinde ilk beşte mutlaka 2 veya 3 savaş oyunu bulunur. Bıkmadan oynadığımız 2 oyun türünden biri savaş oyunlarıdır (diğeri de futbol) ve öyle sanıyorum ki şu ana kadar en çok yapılan oyun türüde savaş oyunları. İşte karşımızda yeni bir savaş oyunu duruyor. Hem de en iddialılarından. Efsane savaş oyunu serisi battlefield (bf) bad company adıyla next-gen’de ilk kez karşımızda…
“Gözünü aç kara bulutlardan, korkma kaldır başını,
Elbette güneş yüzünü gösterecek ve namlundan yüzüne yansıyacaktır yüzbaşı”
Bf serisi electronic arts’ın medal of honour serisinden edindiği tecrübeye dayanarak call of duty serisine bir rakip olarak doğmuştu zamanında. Moh serisinden öğrendiklerini ve cod’dan gördüklerini yeni fikirlerle birleştirerek her zaman cod’u geride bırakmayı başarmışlardı geçmişte. Özellikle cod’da olmayan araç kullanma, takım olarak hareket edebilme olgusu sunması ve çoğu zaman modern savaş düzeni ile online ortamda her zaman cod’dan fazla ilgi çekti.
Bu sene cod serisi 4. oyunu ile fps dünyasında ciddi bir adım atınca (gerçekten mükemmel bir oyun) çıta gerçekten fazlasıyla yükseldi ve firmaların işi zorlaştı. Büyük iddialarla gelen haze ve benzeri yapımlar bile cod 4’ün bırakın yanına yaklaşmayı eteklerinde bile dolaşamadılar. Bunun üzerine bir çok fps oyunu ertelendi ve üzerilerinde bir çok değişiklik yapıldı. Bunların başında brothers in arms geliyor (oyun ağustosun sonuna ertelendi) şu andaki oyunumuz bad company’de (bc) hafif bir erteleme ile çıkmış bir oyun. (tabiî ki ea bu iddiaları kabul etmiyor) Bakalım bize cod sonrası yeni bir şeyler verebilecek mi ?
Demo incelemesini okuyanlar bilirler. Oyunun online kısmına single’dan daha çok önem verildiğini ve şu anki haliyle oldukça umut verici olduğundan bahsetmiştik. ve oyunun 2 versiyon halinde piyasa sunulacağını söylemiştik (yok galiba bunu söylemedik) normal sürümün yanında bf:bc (ilginç bir kısaltma oldu) gold edition ilede piyasaya sürüldü. Gold edition’ın normal sürümden farkı normalde 25. rütbeye geldiğinizde açılacak olan 5 yeni silahın direk açık olması, eğer demo sürümde 4. rütbeye ulaştıysanız ordan aldığınız ödül silahın (uzi) olması, extra videolar , vs. vs. gibi eklentiler. Ea ilerde gold edition sahiplerinin daha çok avantajı olacağını da söylüyor. (ben onların yalancısıyım)
Bc’den bahsetmeye single’dan başlıyalım. Demoda oynadığımız bölümden 1-2 bölüm önce başlıyor oyunumuz.
Preston marlowe amerikan ordusunda görevli çılgın sayılabilecek bir erdir. Bir gün ruhunun çılgın kısmı aklını çeler ve rahat rahat görevini sürdürürken aklına zevk için helikopter kaçırmak gelir. Haliyle yakalanır. Ordu yönetimi tarafından ordunun da işine gelecek şekilde sürgüne gönderilmesine karar verilir. O sırada Rusya ile bir savaşta bulunan amerikanın, tamamen bağımsız olan Rusya yakınlarındaki serdistan (evet tamamen uydurma bir ülke şaşırmayın) isimli şehrinde bulunan bad company adlı birliğe gönderilir. Burada kendini çetin bir savaşın içinde bulan preston ve ekibi savaşın ilerleyen günlerinde 1 külçe altın bulurlar. Önceleri ülke için savaşan birliğin bu olayla birlikte yönü yavaş yavaş değişmeye başlar. Hem de çok tehlikeli bir biçimde değişmeye…
Oyunun hikayesi George clooney’in oynadığı three kings filmine oldukça benziyor. Oldukça klişe bir konu olmasına rağmen oldukça başarılı ve esprili bir şekilde işlenmiş. Ama yine kısa sürüyor oyun. Sanırım online ağırlıklı bütün oyunlarda bu problem olacak ileride. Yinede cod 4’e göre biraz uzun sayılır. Biz yukarıdaki hikayeden de anlayacağınız üzere preston’u kontrol ediyoruz. Sürekli 4 kişilik bir ekibin içindeyiz. Yanımızda iki er sweetwater ve haggard bulunmakta ve bu askerler tam birer şebek. Yapmadıkları iş yok. Ekibin başında ise çavuş redford bulunmakta ve oda oldukça ilginç bir karakter.
Ölmemek için öldür, öldürmek için yaşa…
Bc’de grafik motoru olarak havok’tan esinlenerek tasarlanmış ve geliştirilmiş frosbite motoru kullanmakta. Bu grafik motorunun en büyük özelliği çevredeki objelerin ve coğrafi bölgelerin %90 oranında deforme olmasına izin vermesi. Ea’de bu motorun yeteneklerini oyunda fazlasıyla kullanmış. Etrafınızdaki her şey en ufak patlama ile birlikte yıkılıyor,kırılıyor, parçalanıyor.(siz dahil) Açılmayan kapı diye bir şey söz konusu değil. Çünkü basit bir bomba ile o kapının yanındaki duvarı rahatlıkla yıkabiliyorsunuz. Stratejilerinizi bunun üzerine kurabiliyorsunuz.(mesela dümdüz bir alandasınız ve sığınacak yeriniz yok. Hemen önünüze bir bomba ile çukur açıp içine siper alabilirsiniz) Aynı zamanda bu özellik savaş halindeyken hiçbir yerin güvenli olmamasını sağlıyor. Güvenle sığındığınız koca bir duvar bir anda başınıza yıkılabiliyor. Veya arkasına geçtiğiniz geniş baraka bir anda yerle bir olup sizi öylece ortada açık hedef bırakabiliyor. İşte o zaman gerçekten savaş nasıl bir şey ve asla güvende olmamak nasıl bir his anlayabiliyorsunuz. (biraz psikolojimmi bozulmuş ne)
Grafikler çok başarılı oyunda. Özellikle yüz, araç ve çevre modellemeleri çok başarılı. Her ayrıntı düşünülmüş. Ama ilk başlarda insanın gözüne farklı geliyor bunlar. Çünkü oyuna ayrıntı ve gerçekçilik katmak için sürekli bir toz ve kum filitrelemesi kullanılmış. Başlarda bunu yadırgıyorsunuz ve hatta “çok kötü grafikler” diyebiliyorsunuz. Ama savaşın ve aksiyonun içine girdikçe aslında ne kadar doğru bir tercih olduğu ortaya çıkıyor bu seçimin. Gerçekten inanılmaz sahneleri çok gerçekçi grafiklerle izleme şansı bulunuyor bu sayede. Patlama efektleri mükemmel. Özellikle toprak bir alana düşen patlayıcıların çıkardığı toz, duman vs. efektler çok etkileyici.
Ses’ler ise oyunun garip yönlerinden biri. İlk dikkat ettiğiniz sesler silah ve benzeri aletlerin sesleri oluyor haliyle. Bu sesler diğer oyunlara nazaran daha vasat bir görüntü çiziyorlar. Yani bir m16 ile ateş ettiğinizde çıkan ses cılız ve ince bir patlama sesi gibi çıkıyor. Araç sesleri tek düze gibi geliyor. Ama oyunda ilerledikçe seslerin başka bir yönünü keşfediyorsunuz. Çok fazla ayrıntıya inilmiş sesler konusunda. Mesela açık bir alandayken çıkan seslerin efekti ile yansıması ile, ev kapalı bir ortama bir ortama girdiğinizdeki çıkan efektler çok farklı ve etkileyici. Sonra o evin bir duvarı yıkılıp yarı kapalı bir ortama dönüştüğünde de çıkan sesler çok farklı. Adeta fizik kanunlarına bağlı kalınmış bir ortam yaratmışlar seslerde. Mesela adamınızla sessiz bir ortamda koşarken üzerinizdeki her bir ekipmanın sallantı sesini duyabiliyorsunuz. Suluğunuz ayrı bir ses çıkarıyor, el bombalarınızın fünyeleri ayrı bir ses. Etraftaki çalılıklara sürtündüğünüzde (nasıl yani?) her biri farklı sesler çıkartıyor. Yani oyun sesler konusunda bir yönde çok kötü iken, diğer yönde gerçekten eşi benzeri bulunmaz bir halde.
__________________
Konu raistlin tarafından (07-16-2008 Saat 15:18 ) değiştirilmiştir..
|